몬스터를 소환하고 정해진 루트로 이동하게 하는 스크립트
먼저 스크립트를 작성하였다 스크립트 이름은 SpawnManager라고 명시하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SpawnManager : MonoBehaviour { //소환상태 public enum SpawnState { None, Spawn } public SpawnState spawnState = SpawnState.None; //소환 포인트 public Transform spawnPoint; //소환할 적의 종류 public int spawnNum; //적 프리팹 public List enemyPrefab = new List(); //소환시간 private flo..
2023.04.24